体能很重要,那有时候甚至比力量、敏捷、爆发力更重要。所谓膂力过人,也从来不是字面看起来的臂力过人,而是体能过人!
一旦个人伟力不足以支撑英雄们在封神前就被神话,那么英雄和普通人最大的差距很可能就是体力,当然其他方面区别也很大,只是没那么明显。
力量不够可以用锋利的刀剑去弥补,敏捷不够可以穿上舒适的皮靴,唯独体能,那是无法增加而只会在行动中持续消耗的!
挥动刀剑要靠体力,装备盔甲要消耗体力,快速爆发一连串的攻击性*行为,更要消耗大量的体力。
这一点,在还是普通人的时候,凌歧就深有体会。可当他成为新锐、乃至成为精英、勇者,他似乎已经习惯了挥霍过于充沛的精力!
好在现在的精力还足够他去挥霍,而碎空虽然变钝了,他的拳头也不能再打穿墙壁,但他依旧有着无数优势!
某些特质只是其中之一,最显而易见的是装备,他那批普通装备都足够让一个稍微受过训练的新锐、仗之对付一般的精英,甚至击杀手无寸铁不着衣甲的勇士,当然要靠一些运气。他的碎空,在这片大陆上,更能和神器硬撼!
位面的规则虽然在保护凡人,但这个位面的生产力水平实在太低!
也许某位英雄都在用更习惯锻造锄头的铁匠、打造出的刀剑,寻常战士的平均装备等级之低,可想而知!
其实从位面历史来看,中土世界也算悠久,奈何却在技术方面没有得到任何发展!
究竟是因为历史上的魔王太多,一个接一接出现,弄得民不聊生,还是这个世界的土著,从来没想过这个问题呢?
锻模、矮人、人类,一族不如一族,一代不如一代。
当见到本位面第一个人类城镇低矮的城墙、疲惫的守军、以及衣衫褴褛的早起农夫之后,连在生产力同样不怎么发达的上古卷轴位面土生土长的夏尔,都蹙起了眉头,更别说见过世面的艾利克斯和凌歧!
战神殿说,所谓科技位面都是残破的位面,因为规则不完全,导致无望个人伟力,只能一点点去爬科技树,靠着凡人的力量、以蚂蚁吞象之局,创造出种种他们眼里的奇迹。
可是,凌歧不得不据此反驳,同样的低等位面,科技位面中的人均生活水平,起码普遍比其他类型的位面要高的多。
只要不作死的自我毁灭,人人有饭吃不过是科技位面最基本的一件事情。而这在当前明显要高于初等位面的中土世界,看起来还是一件多数人都不敢奢望的事情!
这个世界上有那么多神,连神国都搬到了凡间,难道就吝啬施展一点伟力,让人们丰衣足食?
究竟是它们想让凡人受到引导,如差绵羊至狼群,要他们刚强以壮胆,更好的体会自身价值,以升华境界。
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