假如戴林知道他雄心勃勃的远征,在某人眼中不过是一场小小的游戏,一点餐前的甜品,那么这位野心极大的海军上*将,大概会立刻抓狂。
人们总不愿意承认,自己一辈子的努力,都抵不过别人的一句话,或是一个眼神,但那就是事实。
即使限于某些外人根本无法理解的理由,身为强者的凌歧不能彻底发挥出自身的优势,他随随便便拔一根腿毛,依旧能压死那些传奇的英雄。
传奇级别的强者,在凌歧眼中,真的和蚂蚁区别不大,除非是极个别特殊的、能吃人的蚂蚁,但那会存在吗?
传奇就是传奇,半神就是半神。
越级挑战不是嘴上说说,纸面上跨一级两级三级杀敌,都不过是几句话的事情,只是等闲。
但在现实中,既然等级制度存在了几千几万年,那么肯定有它存在的理由。
逆天如孙悟空,本身实力也必须在半神巅峰的程度,才敢去和一般的真神斗上一斗,碰上顶尖真神,硬抗几招一样要跪,这就算是极为夸张了。
如凌歧,欺负欺负弱小的没有神国的神祗还行,碰上一般的神祗都得逃命,能逃命,还要感谢他有一个特殊的神国。
戴林不是孙悟空,也不是凌歧,乃至在原本的史诗中,他也绝非什么主角式的人物。
一般人拥有下位传奇的实力,那就是实打实的下位传奇,不存在爆种的概念。
而像戴林这种靠着取巧晋升的传奇,和耐奥祖那个巫妖王一样,都是同阶中的偏弱者。
当一名最强大的、实力接近上位传奇级别的死骑,浑身包裹着浓郁的血雾灵气,顶着诸多魔法的轰击,以一种闻所未闻的法术,瞬间将戴林从人群中拉扯至面前时,戴林从未想过,自己会连对方的一击都挡不住!
死亡之握、灵气打击!
死亡骑士做为一种全新的职业,尚没有固定的技能体系。现实和游戏不同,即使传承万年的战士、法师,其实也没有严格的技能系统、天赋派系的划分,只有学习和研究的侧重。但那不是不能打破和兼容的。
当然,这不是说死亡骑士没有固定的技能,而是这些技能不会被固定到某个分支、某个强度等级。
除了对负能量的特殊应用,除了对鲜血、寒冷、邪恶、黑暗力量的开发,死亡骑士也有一些特殊的打击技能,效果根据个体实力不同会有不同的表现,灵气打击就是其中之一!
生者认为的灵气,是空气中的活性物质,对身体有好处的东西。
死骑眼中的灵气,是生者的生命之力,是各种活跃的能量。
灵气打击,就是以武器上附着的负面能量,去打击、切断生者的生命之力,所以即使不能形成致命一击,也往往能对生灵造成巨大伤害,不只局限于武器造成的物理伤害!
身经百战的戴林本能的格挡
请收藏:https://m.biquge11.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)