2)第四十四章 对战模式测试开始!【求鲜花】_我,游戏设计师!
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  ,等我把这些号码发完我们再聊。”

  方云点点头,简单的打过招呼之后,便开始发放今天的编号。

  今天看起来前来体验的人比起之前《三国志》时候好像少了一些,方云还记得当时第一天测试的时候编号整整发出去一百好几十号,但是今天发完之后才发现一共发了70多个。

  带着一丝疑虑,方云把门打开了。

  陆子明和刘新是第一批体验的玩家,方云在陆子明进门的时候拉住了他:

  “诶,今天的人来的似乎比之前少,你知道是为什么吗?”

  “这个问题你来问我?你自己去微博上看看就知道了!我要赶紧体验游戏了!”

  陆子明奇怪的看了方云一眼,和刘新一起找了两台相邻的机子。

  方云打开微博,简单的看了看,终于是了解到了情况:

  “兄弟们,我现在极度怀疑方云这比会在明天的测试内容之中也挖坑,到时候排了半天的队搞不好最后的结果是心痒难耐的回家!”

  “靠,你说的好有道理,这不是不可能!”

  “之前方云就说了,这是整部游戏的一部分,现在一想他还真有可能挖坑!”

  “来几位勇士明天先去探探路!路况正常的话我们大部队再出发!”

  ……

  看了这些玩家们的讨论,方云有些哭笑不得,好吧,他们成功的预测到了方云之后准备的行动,当剧情章节上线的时候,方云就准备一章一章的进行测试,这当然就是玩家们所说的挖坑了,只不过今天,玩家们都想多了。

  不过这样也好,这么小的体验店也容纳不了太多的人,尤其是RTS游戏的时长都会较长的情况下,来太多的玩家会导致每个人游戏时间的减少,很难体验到游戏的乐趣。

  想到这里,方云又发了一条微博:

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  阅读模式无法加载下一章,请退出鉴于RTS游戏对战类需要一定的时长才能体验,再加上体验店很小,所以在这里开启一个报名:每天随机抽取参加报名的80名玩家,并且为这些玩家安排编号,这些玩家第二天可以前来体验,每人的体验时长:2小时。

  然后链接了一个微博的报名抽奖系统,便直接发布了。

  “靠,方云你让我这种微博从来没有中过奖的人怎么办?”

  “从没中过奖+1”

  “看来方云还是一如既往的自信啊,今天才是第一天体验,就不怕到时候体验的人会给差评导致后面没人来吗?”

  “老哥你说的有道理,那你别报名了,这样抽中我的几率就大了一分!”

  “不好意思,我已经报名成功了。”

  “草”

  方云的微博又引得一阵鸡飞狗跳,同时网上的玩家们也在等着第一批体验的玩家传来反馈。

  毕竟“国产科幻类RTS”,噱头是够了,但是之前国内没有一个设计师能做好这一块的,方云这个脑子里装着怪点子的人说不定还真能整出一款像模像样的来。

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