我没骗你,这真是游戏,一战的游戏。”
“往边上坐坐,让我玩一把。”
“爸!你书房不是有电脑吗?!”
“我没账号。”
“你自己去买一个呗!”
“哪会注册那些东西啊,你帮我买一个我给你钱,多少钱?”
“……499。”
“……你忽悠我呢?”
“你就说买不买吧。”
“你跟你妈说,我那个车的前挡风玻璃坏了,得去换一块。”
“报多少钱?”
“3500。”
“……老爹,我妈不是傻子。”
……
枪车球作为游戏中的大三项,在欧美市场尤其吃得开。
其中fps游戏更是如此。
比起市面上流行的两人小组对决,或者是4人一小组进行的大逃杀类fps游戏。
由两个大组组成的《战地》则更加的写实。
指挥官在这里不仅是起到统领一个数人小队进行战斗的作用。
更要做到兼顾全局,时刻做好战略部署等作用。
让从小就喜欢玩战场过家家的孩子们在长大之后能在电脑上复盘那些百年前的战役。
各种语言在战场上下达命令。
玩家们站在自己的岗位上严格的执行命令。
参与到这种游戏中,会给人从身到心带来无比的满足感。
于是一夜之间,《战地》之风席卷了整个欧美市场。
然后出口转内销,在国内也开始了风靡。
杨可瞬间从逃离库玛的罪人,摇身一变成了华夏fps游戏的新秀。
甚至上头某机关都发来了邀请。
邀请他的制作团队研发一款用于演练的军事游戏。
于是,那些曾经的往事又被提了起来。
大家恍然大悟。
一个垃圾逼氪游戏的主策划居然完成了这么一款可以记入游戏历史的游戏。
只是因为他更换了自己的家门,从库玛跳槽到了蔚蓝魔都。HtΤρS://ωWw.èΒóōKЪàο.ИΕ
[现在是谁比较尴尬,我不说。
[现在是谁的脸被打肿了,我也不说。
[你们都不说,那我也不说了。
[我说我说我说!让我来说!全体注意,大家都看我!
[哇,这掉了一地的是啥呀?哦,原来是库玛的脸皮啊!
[哇,这碎了一地的又是啥?原来是库玛的玻璃心啊!
[前几天还在疯狂买蔚蓝魔都的黑料,结果人家已经美美的nextlevel了。
[完了啊,输人又输阵!
[所以我心心念念的游戏就毁在了公司上层的手里?!
[给小破烟上香。
[交出《硝烟之下》当时决策的负责人!道歉!开除!
[能把杨策逼走,呵呵,什么成分?
库玛的总部。
李元洲不断的挠着下巴。
身在舆论情报部门,他当然对网上热烈讨论的事情非常清楚。
怪他?
这事儿怪他???
这怎么能怪到他头上?
看到氪金形势不好,做出了临时删掉氪金入口的决策
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