方细微的蹭步判断出位置之后,他们两人直接冲上二楼,在楼道里一颗精准手雷逼走位,等对方漏出身位,两个火力直接突突突,搞定!简单高效!
开局四分入账,但同时SGS整体的节奏还是被拖慢了很多,想打快节奏已经是不可能的了。
“那这次我们就六分钟左右转移,过河走北边,然后从G港沿着海边方向进圈。”沈书雪思索了一下规划道。
Joy:“由于SGS这边并没有出现人员的折损,我们看到MQ没有选择再去找对方的麻烦,而是一路向Y城的东部进行搜索。这局两边算是和平共享了Y城的资源,不过我们知道Y城东部的车已经全被前面的DLG开走了,MQ这拨恐怕不好找到载具呀。”
也好:“那他们只能腿一段距离,然后分散去四周马路上看看能不能捡到车了,这拨恐怕会拖不少节奏,可能比SGS还要慢进圈。同时SGS这边也比较惨,四人一车,简直究极高危,选择绕到河流的北面向西走,似乎是想走沿海方向进圈,这一路目前来看还是比较安全的,而且这个时机也不错,正好赶在S城出来的那队后面,等于还有个探路先锋。”
经历过上一局的伏击事件,这次四人一车的SGS变得更加小心谨慎,绕远的基础上还专门选择视野好、掩体稀少的路线前行。
顺路在龙脊山北部桥头附近捡了一辆吉普,马上一车变两车,美滋滋。
他们还在西海岸的路上奔波时,第二个安全区刷新,一个稍稍偏东南的同心圆,直接把西海岸的大部分都刷到了圈外,车队这时只能继续向南,在P港外的白圈边缘找了一个高点暂停观察。
矿山附近枪声不断,不知道是在争抢点位,还是有战队在被矿山上的人抽枪打靶。
“不会真的刷个矿山圈吧,我真是有点头疼这个位置。”
陈戈看着远点一圈马蹄形直上直下的高坡,很是挠头,这让他想起了前面几轮里决赛圈刷到矿山的经历,对外部队伍实在太不友好了,纯被打靶不说,就算千辛万苦贴到坡下,也几乎没有能爬上坡的路。
“我们散开一点,先收集信息,还是要等到下一个圈才能做出初步判断。”在沈书雪看来就他们目前的位置而言,矿山圈反倒不是最难打的,东北角的切圈才更致命,那就意味着他们必翻过或者绕过矿山这道屏障,而无论怎么走危险性都会很大。
也好:“这一局大家打得相对谨慎了好多,除了Y城爆发了一拨正面冲突没了一个队之外,居然只掉了一个人。”
Joy:“主要是这个地区地形相对复杂,矿山和他东北部的山地可容纳战队的数量还是比较多的,而且才二圈谁也不想这时候打生打死,第三个圈可能会对场上的局势带来一些变化。好的,安全区刷新了,一个极限的东南切角,居然又往水边方向去切了,现在整个沿海马路的南部一个战队都没有,究极弱侧!”
也好:“SGS貌似观察到了这个信息,四个人第一时间驱车赶过去,虽然被坡上的COG抽了几枪,但不要紧,贴着海边走,接近三百米的距离对他们构不成太大威胁,而且还有反斜,完全可以顺利抵达目的地。这一个南切对SGS来说可太重要了,一下就把他们从牌堆的最底部洗到了前三前四的位置,简直不要太舒服。”
Joy:“有人欢喜自然就有人愁,现在要担心的是几个二圈抢中心早早跑到矿场内部的战队,这个地方可是进来容易出去没门儿!”
请收藏:https://m.biquge11.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)