水灵根的力量是控制与制造水,或者说,液体?
古落生发现自己自如操控水之后,也操控了一下空气中的氧气。
结果他发现是可行的,只是力量损耗是水的数百倍,乃至于更多。
水只要聚集起来,就会自然液化。
可氧气不行,想液化需要施加极强的力,而不液化,水灵根就无法控制。
或许等他修为强了可以再试试,但现在这只是一个设想,无法实现。
操控液体的灵根,或者说,让一切流动起来的灵根,这就是水灵根的净化原理。
理论上,也可以实现物质分离的操作。
古落生将水灵力注入纹银矿,操控这一固体流动起来。
一缕两缕
不断增多!
直到第二十五缕,纹银矿忽然有了反应,整个矿石软化起来
成功了?
古落生露出惊喜之色。
他不断通过神识探知,把握这种让矿石流动起来的感觉。
他发现,如果想增强能力,就必须舍弃水灵力的其他效果。
他依次进行认知,筛别水灵力的能力,然后将其关闭,转移至液化能力之上。
虽然说起来很简单,但这个过程是很难的,因为这是在违逆水灵力本身的逻辑,主观更改水灵力本身极其精密的力量。
古落生虽然发现了本质,可实际执行起来却困难重重,手中纹银矿完全融合,他也没做出太大的改变,无非是融化临界点从25缕灵力降低至23缕,变化极少。
怎么难度都这么大!?
古落生怒了,直接把这种模糊的概念扔到转生之书上。
行,他搞起来艰难。
那别玩了,那就让转生之书来一个降维打击,看你还难不难的起来!
结果让古落生吃惊的是,这种模糊的概念,转生之书竟然认可了!
当真浮现新的技艺,并且还是灵级技艺!
第一阶段,便是三千熟练度,足足是灵根复苏的三倍!
但同样的,起步一倍的增幅,也是充分说明了极灵法技艺的品质之高。
极灵法?竟然还有具体的称呼?
古落生很确定这不是自己命名的,神色不由变化了几分。
莫非过去发现这种技巧的人,就是称其为极灵法吗?
极致灵力之法
倒是贴切。
水灵力本身由多种力量构成,每一种力量,都可以称作是一种特性。
放在修行界,古落生认为应当称作灵性,灵力的各种性质。
有的灵性掌握流动,有的灵性燃烧物质,也有的灵性聚集金属。
如果说灵力的灵性总量是十。
那么五行灵力的每一种力量都会平分十点灵性,形成均衡发展。
极灵法的目的就是跳出这种均衡,具体情况,具体分析,将灵性倾斜给自己需要的部分,倍增其威力。
显然,各种灵性之间的转化并不简单,不是一拍脑袋就能解决的事情。古落生也就是提升了一小节威力,距离完全转化遥远至极
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