2)第178章 为什么主角都有一个妹妹?_这不是BUG,这是游戏特性
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  自己的动捕团队。”

  动捕,全称动作捕捉。

  这是一项应用范围很广,不仅是影视制作和游戏开发,还广泛用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等多个领域的技术。

  这项技术在其他领域的作用先不谈,只说游戏行业,用一句话就能概括:

  3D游戏之地基!

  寻常2D游戏,可以不在乎动捕技术,但涉及到3D这一块,动捕就必须得用上了。

  因为这项技术对于3D游戏的提升和加持效果,实在是太重要了。

  这么说吧。

  国内外99%的3A游戏,基本都用上了动捕技术,甚至越是优秀的3A大作,动捕精细度越高,动作也更干脆凌厉。

  陈霸想做3A,动捕就是不可或缺的一环。

  其实在《星空大帝》开发时,他就有想过,为天霸工作室组建一个专门的动捕团队。

  只不过……

  这玩意花费不低,而且比起组建团队所需的花费,后续的维护成本才是最头疼的。

  组一个团队简单,但如何养活这一支团队才是最大的难题。

  没有固定的项目,没有特别需要的场景,难道组建这个团队只是单纯图一乐吗?

  现在,时机成熟了。

  天霸工作室已然满足了开发3A游戏的所有条件,既然如此,组建一支动捕团队就很有必要了。

  也不怕养不起,有固定的项目,也有充足的资金,养活一个动捕团队简直是洒洒水。

  关键还得是找对人。

  冷知识,国内搞这一块的技术大神其实不少,只不过全在影视领域,毕竟挺多好莱坞电影特效都是外包给华国公司制作的。

  这就有点头疼了。

  在影视特效领域发展得好好的,你把人家挖来做游戏,先不说人家愿不愿意,怎么给他保证前途光明?

  这话说出去,陈霸自己都不信。

  搞影视特效那绝对是铁饭碗,只要人们还有娱乐需求,只要电影还有人看,他们就不怕吃不起饭。

  搞游戏开发,那就真是朝不保夕了。

  谁不知道国产游戏,尤其是国产单机游戏什么情况?跑来做单机,还是风险最大的3A游戏,假如做完这一单就下岗了怎么办?

  “尽力去谈吧。”

  陈霸叹了口气道:“谈什么未来前景和理想抱负都是扯淡的,咱们只给钱,实打实的钱。”

  给钱最实在了。

  哪有那么多理想主义者?

  大家出来都是讨生活的,直接谈薪资待遇就行了,说理想说未来,除了惹人笑话没什么用。

  在这方面,天霸工作室还是很有信心的。

  毕竟他们有“神恩动画”这个提款机,短时间内不可能破产倒闭,钱给够的话,不愁挖不到人。

  “那游戏引擎呢?”

  说完了动捕团队组建的相关安排,小陆旋即追问道:“霸哥你不是说,要专门搞一个天霸引擎吗?”

  “快了,你别催啊!

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