2)第18章 抢先体验版_这不是BUG,这是游戏特性
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  体验版之后,陈霸所做的第一件事,便是将这则好消息通知给粉丝群的各位玩家。

  之前随着寒窗苦读模拟器的火爆,新生的天霸游戏也有了一批忠实粉丝。

  在核心玩家“钱多多”的提议下,陈霸搞了一个粉丝群,用来收集玩家反馈建议,顺便提供一个交流平台。

  “新游戏?卧槽这么快?”

  “霸哥不愧是我的超人!”

  “新来的一看就没被禁言过,禁止喊群主霸哥,要叫陈总!我说的没错吧,霸哥?@gamebugs”

  【放牛教大祭司被群主gamebugs禁言一天】

  怎么哪都有放牛教啊?

  前脚刚把教主禁言,后脚又冒出一个大祭司,生命力如此顽强的放牛教,令陈霸都有些无可奈何。

  还在放牛啊?

  版本都更新了!现在是打工,赶紧去打工啊混蛋!

  除了日常调侃他这位群主,以及某放牛教传播教义外,群里还是有不少正经人的。

  在他@全体成员后,很快就有人跑去搜索【寄人篱下模拟器】并进行游玩体验。

  “可以,又是我最爱的模拟器!”

  “寄人篱下?霸哥可以跟我们透露一下游戏剧情吗?@gamebugs”

  “这次安装包有点大啊,3.5个g堪比两个寒窗苦读了!”

  “芜湖!网速快才是真的快!已经下载好了,兄弟们别急,让我先去探探路……”

  有人网速惊人,在其他人都还没完成入库的时候,他们就已经下载完成并进入游戏了。

  当然,这些家伙也没忘记给群友们分享惊喜,截图一张接一张地往群里发,整的跟文字图片直播一样。

  不少人都发现了。

  这次【寄人篱下模拟器】相较于前作【寒窗苦读模拟器】来说,进步最大的当属画质了。

  之前那都是什么抽象派艺术风格啊?

  看看这个,这才叫养眼嘛!

  都是寒窗苦读模拟器的老玩家,虽然寄人篱下模拟器的ui界面进行了一番升级,但核心操作逻辑还是共通的,大家上手很快。

  初始界面都是差不多的。

  无非是让玩家给角色取名,然后选择性别再进入游戏。

  不同的是,寒窗苦读模拟器的主角只能取名和选择性别,无法个性化捏脸或者选择其他形象。

  但这次的寄人篱下模拟器,虽然不能细致化捏脸,但却能更改主角的脸型、发色和发型。

  捏脸以后会有的。

  现在只能从十几张系统预设脸型、发色发型里,选择玩家最喜欢的那一款,已经算是小小的进步了。

  进入游戏,很快玩家们就经历了新手教学关,开始认识到游戏的核心机制——自尊心!

  “卧槽!千万别因为好奇去翻垃圾桶捡瓶子,卖不了几个钱,自尊心掉的老猛了……”

  “什么玩意啊?我吃饭多夹了几块肉也说我,这姑父好偏心啊!”

  “对!还是姑姑好……”

  见玩家们在群里聊得火热,全然忘记了他这个游戏制作人还在窥屏,陈霸忍不住摇了摇头。

  “游戏目前还未开发完成,剧情未解锁是正常情况!”

  “发现bug请务必联系管理员或群主,如果游玩过程中有什么建议,也可以@gamebugs进行反馈,祝大家游戏愉快!”

  交代完注意事项后,陈霸叉掉了聊天页面,转而编辑起【寄人篱下模拟器】的游戏简介和玩法说明。

  写完后,他将资料发给了一位备注是“游戏星空编辑”的微讯联系人。

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