着许许多多的秘境洞天。
这些秘境洞天,独立于仙灵界之外,算是一个个法则残缺的小世界。不同的秘境洞天,可能有不同的环境以及发展方向。
“看到科技产物也别觉得稀奇,因为有的秘境洞天,很有可能就是一个走科技路线的凡人星球。”
“修真者大战机甲战士?”
“你非要这么想,那我也没办法。不过你放心,之所以设定成这样,主要是为了塑造一个个画风迥异的副本BOSS。”
陈霸解释道:“仙灵界存在天道,举头三尺有神明!在这种背景下,各种反派BOSS以及怪物就不好设定。”
总不能全是妖兽吧?
邪修或妖魔什么的,在仙灵界这么一个“天道”注视下的修行世界,感觉也没太大的拓展空间。
所以,为了给玩家们寻找对手,为了丰富《修真幻想》的游戏生态环境,陈霸引入了秘境洞天体系。
秘境洞天游离于仙灵界之外,算是相对独立的小世界,那在这种小世界里,存在着风格迥异的生物及人文环境,也就说得通了。
“好吧!”
杨栋点了点头,算是认可了霸哥这一套说辞。
不过他仍有一个疑问,那就是《修真幻想》的主线剧情,该怎么塑造描绘?这款游戏又讲了一个什么故事呢?
“游戏剧情啊……”
陈霸揉了揉干涩的眼睛,然后介绍道:“玩家扮演的角色是一名惨遭灭门的孤儿,因缘际会被路过的老前辈救下,拜入修仙门派。”
门派是自己选的。
游戏一共有七大门派,分别代表着不同的发展方向和技能分支。
“战牧法?”
“不太一样!”
陈霸解释道:“咱们这个门派职业体系,并不是传统的战牧法分类。而是按炼器、炼丹、符咒、阵法、御兽、灵植等辅助职业进行区分。”
在游戏里,玩家不管进入什么门派,修炼的功法,战斗使用的秘法秘术都是一样的。
想要不同的技能?OK,自己去打副本打怪爆功法秘籍呗!门派能教伱的,不过是最基础的东西。
不同门派的区别,主要是体现在炼器炼丹这些辅助技能上面,玩家可以根据自己的喜好,选择最适合的门派,学习专门的辅助技能。
“这个有毛用?”
“用处大着呢!瞧不起生活职业是吧?这可是修真界,学得一门手艺可是很吃香的。”
陈霸耐心解释了,不同副职业对于玩家们的增幅,以及在游戏里的定位及作用。
以日常刷副本为例。
除了各种法宝和秘籍功法外,还能获得一定的材料,部分副本存在的意义,完全就是生产稀有材料。
这些材料经过玩家们的加工,可以变成各种强力道具,或者是强力法宝装备,赚到很多灵石。
理论上,游戏商城不会出售一些基础的药品或道具,游戏也没有固定渠道,纯靠玩
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