游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。
天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。
问题很简单。
楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?
超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。
当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!
两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。
这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。
“画面越来越真实了!”
陈霸感慨道:“以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。”
“现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。”
“你这描述太夸张了。”
杨栋摇了摇头:“再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。”
“不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……”
天霸工作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。
可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。
“那就练一练吧!”
陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。
不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。
三人行,必有我师!
人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。
新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!
这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。
“新游戏是恐怖游戏?”
想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:“我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……”
你到底想干嘛?
筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?伱知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?
“这不挺好嘛!”
陈霸一脸淡定地说道:“恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?”
好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!
毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?
“恐怖游戏很吃剧情吧
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