不是什么普通人。
……
“确实,升级这么多已经值回票价了,伤势机制也蛮有趣的,剧情更是神中神……”
陈霸作为游戏制作人,对游戏的了解无人能及,而且平时也很忙,他可没时间看普通人打游戏。
英特尔战队是目前GAL联赛最猛的队伍,要想测试《星空大帝2》对职业比赛的适配度与竞技强度,自然要邀请他们。
这才是头疼的地方!
伤势机制最核心的地方,便是角色受伤后,无法发挥出应有实力,必须慢慢养伤才能恢复。
“银河大帝这个时候,居然还没觉醒银河圣体吗?而且他这修为境界怎么这么低?”
豪华版才卖这么贵,要是财力有限,买一個普通入门款也不是不能用,只需两百多块就够了。
根据现场实际观察,以及多位GAL联赛专业人士的判断,《星空大帝2》完全可以无缝对接现在的GAL联赛。
作为星空大帝的儿子,银河大帝出生就是圣人,也就是跟七星宗老祖一个境界,还觉醒了独特的银河圣体。
《星空大帝2》发布首日,一共推出了10名角色可供玩家选择。
“这是一种超越现有格斗游戏外设的全新游戏交互体验,开创格斗游戏新纪元!”
很多队伍都得研究这个机制,并商量好哪些角色先登场哪些角色后登场。并且要考虑版本T0角色的优先级,以及这些角色的伤势恢复情况。
哪个男人能抵御这种诱惑?
别人不知道,反正赵云龙抵御不了,他是真心喜欢,看完演示视频就不可自拔地爱上了银河套装,连晚上做梦都是自己挥出一剑斩断万古岁月的名场面。
以羊城和鹏城之间的距离,估摸着明天早上或中午,快递就能送到他手上。
版本T0强度的角色一共就那么几个,如果全都受了重伤,那队伍在接下来的比赛中,无疑会很吃亏……
再说了……
小玖问了一个关键问题。
这个问题必须搞清楚!
如果队友选用同一角色,该角色处于全盛状态,并未受伤,那就说明“伤势”机制只针对玩家执行,绝活哥会比较难受。
选手和战队只需要稍微适应一下新的角色,差不多就可以玩了。
毕竟他预购虽然很早,但却拖到今天才发货,算算时间,也就十几个小时而已。
OK!
如果抛开游戏定价,只说这套外设本身,那几百块的定价真的还好,起码不算坑人,甚至是十分良心。
毕竟你都受伤了,伤势还没恢复之前,拿不出其他角色出战,那就只能请你先下场,换别人来试一试了。
“不止是这些吧?我听说这次《星空大帝2》貌似还推出了一套专属外设,也不知道是真是假。”
在这套机制下,只会一两个角色的绝活哥,除非一直不受伤,不然受了伤,那就只有被轮换抬走
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