此前,陈诺关于是否要告诉方七娘自己跟脚这件事情其实也是纠结了许久。
下意识的想要隐瞒自己的独特之处乃是人之常情,陈诺也不能免俗。
但在一番思量过后陈诺还是选择了告诉她,原因有很多。
首先自然是出于对她的欣赏和陈诺自己的审美,他希望自己能够在她为难的时候拉她一把,如此就自然免不得告知她自己的跟脚。
二来则是陈诺觉得自己的特异之处是不可能不为人猜疑的,那与其之后被人不断试探,还不如现在他自己大大方方的找个信得过的人告知一番,然后以此为基点,将自己的情报慢慢的散播出去,让那些窥视他的宵小自己掂量掂量够不够他打杀的。
三来则是陈诺觉得这也是一个解锁mod功能的好机会,方七娘无论是个人的素养还是她的身份,在他看来都很符合骑砍中关于“流浪者”的定义,按照之前关于“许愿机”设定的猜想,陈诺觉得只要让方七娘在一定程度上和许愿机的接口产生连接,那么她就很可能成为那個解锁mod功能的催化剂!
结果不出陈诺所料,方七娘话音一落,mod就接连解锁了两个半!
商队功能、伙伴功能以及商队兵员交换mod的解锁还算是在陈诺的预料之中,毕竟方七娘的身份就是一个符合伙伴定义的商队领袖,以她为催化剂解锁的功能要是没有这些才是怪事。
但此外解锁的一个半功能就很出乎陈诺的意料了,尤其是【帝皇赐福】。
这个功能是陈诺去年过年的时候喝高了一拍脑袋整出的mod,功能的内容很简单,就是让玩家在成为一国国王之后可以以帝皇的身份赐福小兵、流浪者、伙伴以及家族成员。
该功能的效果也是十分的简单粗暴,就是以玩家本身为基因原本,让被赐福的单位在原有的属性基础上获得一定来自帝皇,也就是成为国王的玩家的“遗传性加成”,可以概率性的习得玩家独有的超凡天赋并且获得玩家50%的全属性成长上限加成。
乍一听这个mod似乎没什么,在原版游戏里的确也是如此,毕竟国王的属性其实也就那么回事,50%的成长加成基本没什么实感,但打上陈诺别的mod后这个功能就了不得了,在陈诺的mod里有很多都是强化玩家本身的,最经典的就是那个杀敌加生命值的mod,所以玩他的mod到了大后期玩家基本都猛的就像是隔壁中古战锤里的传奇领主似的,抗性叠满血条上万,一场杀个几百上千个模组轻轻松松的都不怎么掉血。
在这样的前提下,帝皇赐福这一mod功能就很有强度了,被赐福的单位基本可以被当成“帝皇冠军勇士”那样的存在。
现在陈诺虽然还远远谈不上达到游戏后期的强度,但哪怕如此这
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