气。
与第一次冥想相比,这次吃苦更多。
上次是一刀了账,这回硬是多受了两刀之苦,尤其是最后那一绞,名副其实地痛彻心扉,以至于关俊彦回过神时,已是冷汗涔涔。
这才是真正的生死之战,怎么有效率怎么来。
穿越之前,网上总有人说古武没什么厉害的,或许打擂台切磋是这样没错,但如果是生死之战,绝对是另一回事。
那个时代的武人都是拿命在钻研,每一位成名的武人脚下都布满尸体。古武不仅是武技,更是杀人技。
现代则将技巧进一步细分,不同的人学习不同的技巧。
上台表演的学习武术套路,维持治安的学习制敌技巧,真正的杀人技应该只在军队中流传,而且不是一般的部队。
把现代的武术套路,和古代那些沾了人血的武人划上等号显然不合适。
不过关俊彦也不止是在多吃苦,收获同样变多了。
首先是见识到了钟卷自斋的“切落”。
在第一次对刀的时候,关俊彦慢了一拍就是因为钟卷自斋调整了出刀的角度和力道,让关俊彦的动作幅度更大,人为地制造出时间差。
其次也见识到了真正的一刀流。
穿越前总有人讨论,一刀流到底是一刀制敌,还是一刀杀敌。
经此一役,关俊彦觉得自己找到了答案。
其实没有区别,看实际情况需要。
该制就制,该杀就杀!
关俊彦正好两个都经历了。
第一刀制,第二刀杀。
好一个钟卷自斋,好一个一刀流。
胡乱地从床头柜上抽出几张抽纸,擦了擦额头上的汗,关俊彦翻身下床。
握住随兵法书一并带回来的九字兼定,学着钟卷自斋的样子摆好架势。
熟悉的提示再次出现。
——达成冥想条件,是否冥想?
关俊彦没有急着选是,继续对钟卷自斋的模仿。
冥想中得到的实战经验,需要时间来消化和整理。
不然下次遇到同样的状况,该怎么死还怎么死。
所谓的“冥想条件”,他也大概把握到了——一套符合系统判定的完整传承,只要你想着去接受传承,系统就会进行辅助,进而触发冥想。
有没有剑术经验和武力值的要求未知,反正数值这种东西到了就是到了,没法随意增减。
拔刀出鞘,演武练招。
作为一刀流的招牌技能,切落显然没有那么好学,关俊彦现在连拙劣的模仿都算不上,顶多就是个画虎类犬。
但就算是类犬,也比一笔没动好。
这次一笔,下次一笔,逐步积累,总有将画卷完成的时候。
一笔落定,难以为继之时,关俊彦再次进入冥想。
被杀的疼痛确实让人畏惧,但为了变强,为了不在现实中被杀,关俊彦愿意付出这样的代价。
不是有那句话么,痛着痛着就习惯了,谁还没个抖M的潜质呢?
如此循环往复,晚饭也是直接送到房间里,随便对付两口。
丹羽中邦以为他在担心关浩二,没有苛责。
之后又是闭门不出,继续未完的循环。
一心专念,全神贯注的他没有注意到,自己人物面板上的剑术经验正在不断增长,速度并不比阅读兵法书来得慢。
请收藏:https://m.biquge11.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)