earch公司的a1ias软件主要用于真人电影的后期开,avefront-Teneto1ogies公司则倾向于3d动画制作。两家公司软件可以实现的效果在西蒙看来虽然还很粗糙,但并不比皮克斯差多少,实际上,皮克斯现在的技术同样非常粗糙。
而且,西蒙之所以从硅图公司提供的资料中挑选中了这两家公司,还因为他恰好记得,这两家公司的软件,特别是a1ias-Research公司的a1ias,参与了《终结者2》、《侏罗纪公园》、《独力日》等一系列九十年代特效大片的制作。
九十年代末期,两家公司相继被收购,他们旗下的软件经过整合,最终展成了后来在3d动画、cg特效和电子游戏行业都非常普及的一款软件:maya。
既然已经拿下了这两家公司,西蒙接下来要做的,就是提前推动maya软件的展。
实际上,虽然现在的计算机相对于后来的运算能力还非常落后,但想要在这些硬件平台上实现很多大片的cg特效效果却已经足够。
影视特效之所以在九十年代才开始崛起,主要原因还是资金的限制,很多特效软件和特效公司都是在一个个项目中不断完善起来的。西蒙现在并不缺少资金,丹妮莉丝影业也可以提供足够的项目推动特效行业的展。
因此,这两方面,对于西蒙来说都不是问题。
西海岸还是上班时间,东海岸却早已暮色降临。
今天已经是3月11日,周五,《当哈利遇上莎莉》开启点映的日子。
忙碌了一天房子装修的事情,珍妮特傍晚时分便打电话给凯瑟琳,两人今晚约好了一起去看电影。《霹雳蓝天使》同样已经开始筹备,影片将在纽约拍摄,凯瑟琳这段时间恰好也在曼哈顿。
七点钟,两个女人在一家餐厅里吃过晚餐,便赶去预定好了的一家《当哈利遇上莎莉》点映影院。
赶到影院时,距离点映上映已经只剩下五分钟时间。
会在今晚观看这部点映的,很大一部分都是各方的媒体人,珍妮特和凯瑟琳走进放映厅,两百多人的大厅里已经几乎全满,因此只能在靠边的位置上找到两个空位。
“西蒙一直很喜欢这个剧本呢,还亲自参与了配乐,可惜在洛杉矶的时候我没能提前看到成片。”珍妮特捧着一桶爆米花,瞄了眼周围的人群,又道:“看起来上座率还不错。”
凯瑟琳望着银幕上正在播放的其他电影广告预告片,道:“点映的上座率肯定很高啊,关键还是大规模开画之后。”
随意聊着,正片的播放不知不觉就已经开始。
画面先出现的却是一对老年夫妇的访谈,这种情节几乎上现场所有观众都是一愣,一些人甚至怀疑是不是自己走错了场次,或
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