目前,遗迹处于太平洋的某座荒岛之内,而海洋,如今是海中怪兽的地盘。
所以,来到这里的各个国家和势力都会自发的相聚一起,讨论各自防区的事情,这些可都是血淋淋的教训,曾经就发生过这种事情,因为大家都防着对方,没留下多少力量在外面进行防守,都想着去遗迹之中捞更多的好处。
结果,直接被怪兽给偷了家,外面的人直接被怪兽给屠了个尽,直接让怪兽给堵在遗迹里面了,结果让各大势力损失惨重。
最后,还是五大国首脑商量,大家一起出兵才把堵在遗迹之中的人给救了出来。
所以,自此之后,大家都达成了共识,遗迹外面大家必须留有足够的人手防范意外,而布置防线这种事情,基本上都是交于五大国和各大势力负责,而遗迹里面的好处,大家就各凭本事了。
在众目睽睽之下基本上都是点到即止,但要是没人看见的话,那就得小心有人下黑手了,只要是没人当场目击,都默认是死在了遗迹本身的危险之中。
所以,每次新的遗迹开启时,基本上都是五大国和各大势力的盛宴,极少有散人战神参与其中。
当然了,散人战神进去也不是不行,不过出来之后得上交三层战利品,作为安全费,毕竟,在防备外界怪兽上,你可是一点力都没出啊。
仅仅只是上交三层收获,其实已经特别良心了,黑一点的,不仅收获全交,命也得搭上。
……
如今出现在地球的遗迹基本上分两种,一种是试炼型的,还有一种就是探宝型的。
试炼型的这种就没什么好挣的,能拿到多少好处全凭自己的实力,别人也帮不了你,这种遗迹大家基本上是没有冲突的。
而探宝型的就不一样了,每次开启都会有大量的非必要死亡。
五大国还好,毕竟人多势众,向来只有他们黑吃黑别人的,基本是没有势力敢招惹的。
而这处遗迹就是探宝型的,这也是为什么种花家需要林耀东带队,而且还来这么多战神的缘故。
不过,一个人吃独食向来是招让恨的,而且现在全球还是以联盟和合作为主,所以种花家即便是有超过全球数目的战神,但仍然不会太过分,避免被全球孤立坑死。
所以每次都不会来太多战神,大概也就总数三分之一的样子,就比如这次林耀东带队五十位战神,剩余郭嘉加上其他势力差不多会来一百左右。
事实上,这也是全球除种花家以外所有的机动战力了。
他们有很多地方需要防守,必须由战神镇守,其余四大国分别能拿出十位战神就已经是极限了,再多的话,一旦发生紧急情况,那就得玩完。
若不是要照顾全球其他势力的感受,种花家现在分分钟能抽出两三百名战神过来包场子。
……
“我们该走哪一条路
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