坐在摇椅上,曹明一边喝着八个核桃。
一边在脑海之中,仔细构建着武侠游戏世界的框架设定。
游戏名称,叫做大江湖。
星级,直接最高的三星。
境界共划分九个层次,从低到高分别为,不入流,三流,二流,一流,顶尖,先天,宗师,大宗师,武神。
对应一星初阶到三星高阶。
算是属于高武世界,其中的武道强者,能凌空虚渡,实在堪比仙神,一掌可拍碎一个山头。
地图……就搞一张吧,分区服也有些麻烦事。
但要够大,不然装不下太多人。
嗯,就以东夏为底图,然后扩大个七倍。
以十几万个武侠幻想世界蕴含的能量,倒也够了。
背景为东夏古代,没有现代交通工具。
对普通人来说世界或许太大了点,但对于武道高手来说,也就那回事,运转轻功全力赶路,十数天就能从这头赶到那头。
另外还有一些速度极快的异兽坐骑等,因此地图太广阔,也不是什么大问题。
大江湖中,武林门派众多,武当,少林,华山,崆峒,天山,峨眉,唐门,魔教等等。
再算上小门小派,大概有数万个之多,分布在整片庞大的地图上。
城镇之中,还有许多武馆等。
这些,就是玩家学武功技能的地方了。
大门大派不好进,要靠机缘运气,或者要做任务,通过重重考验。
城镇的小武馆倒是好进,交点钱就能进去,但里面的教头师傅修为都不太高,能学到的武功武技也不会太好,都是一星级的。
比现实东夏的古武,也强不了多少。
想学高深武学招式,还得进大门派。
当然,江湖中还存在着众多的机缘,什么悬崖,山洞,古墓中,也可能有着高深的武学。
但玩家想得到,就得看运气了。
大江湖中有七个国家,周秦汉晋唐宋明,没有异族国家。
不过国家的存在感较低,这个游戏世界的主旋律是江湖,最多也就锦衣卫,六扇门之类的朝廷部门活跃一些。
江湖之中,有着无数大盗山贼土匪恶人存在,等着玩家去击杀,且还会刷新,永远杀不干净。
可以称之为’野怪’。
玩家杀死他们后,可获得一定的经验值,也有几率爆到一些物品道具。
其实就是’野怪’身上的东西,需要玩家去搜身摸尸,或银两,或秘籍等。
经验值,可用于提升修为。
除了杀怪外,还能通过做任务,打坐修炼功法等方式获得。
每次退出游戏,本次在游戏中获得的经验值,都可反馈到现实中,提升现实的修为实力。
与英雄荣耀一样,游戏现实不冲突,可进行接力,交替着提升。
反馈到现实后,再次登录游戏,角色等级并不会降低,可在此基础上继续往上提升。
“地图和框架设定就这样吧。”
曹明望着手中的一颗白色圆球
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