0%几率无视法术抗性。对应的,物理贯穿就是无视护甲值,效果比破甲强,破甲是单纯降低目标护甲值。比如对方有1000护甲值,5%破甲,那攻击时候对方就等于只有950护甲值。如果对方有5%贯穿,那么就有5%的概率,攻击对方时候让对方的护甲值直接变为0。
贯穿和破甲,取舍完全看玩家选择,认为自己是欧皇的可以堆贯穿,认为自己非酋的多数会选择更加稳妥的破甲。
灵玉拥有钞能力,身上的贯穿率堆到了11%,加上战斗贼攻速快,所以打boss时候,才会感觉boss不是这么硬。
灰烬使者也有贯穿特效,而且非常强大,可惜需要继续解封才会解锁。
一年四季看着自己只有破甲效果的武器,不禁感慨:“果然,不管在哪个游戏,氪金能使人变得强大。”
从21世纪到22世纪,百年时间,不管是哪款游戏,氪金能变强的设定,依旧没有发生改变。《荣耀》不过是把这种概念模糊了,加强了对技术的要求,但是氪金依然可以让玩家走捷径,不打副本,不打boss就能拥有一身流弊装备。
“氪金使我快乐。”
暴走叉烧包痛哭流涕,说出了一堆人的心酸:“可是我没钱啊,我也想氪,奈何我穷。”
李云泽打出一发暴击:“穷就得认命,只要我们多拿首杀,多杀几个世界boss,就能改变现实生活。”
在氪金大佬灵玉的刺激下,大家更加卖力打boss。
紫气东来一直在观察boss变化,当boss身上的眼睛变红,急忙提醒:“大家小心,boss估计要当aoe技能了。”
话音刚落,boss身上密密麻麻的眼睛射出无数红色的激光,扫射整个墓室。
激光太密集,根本不肯定躲,李云泽立马指挥道:“治疗加好团血,激光结束,大家各自绷带回血。”
boss的群攻技能没有完,只见它一跺脚,地动山摇,整个墓室都在颤抖。
轰隆!
全体受到伤害,并且被眩晕3秒。
“解控。”
李云泽迅速闪现解控,来到一座小石棺前,boss群攻之余不忘召唤小怪:“风大,你拉另外一个,这个我来。”
不是召唤一个,这次一次召唤2个,普通模式的boss一次只会固定召唤一个,给大家更加充裕的时间输出。困难模式的boss一次会随机召唤1-2个,运气不好要是每次都召唤2个,留给大家输出的时间会减少一倍。
这次运气就不好,一次召唤了2个,而且还是在释放群攻技能时候召唤。
外面风大立马用解控技能解除眩晕,冲向另一个小怪。
“抵抗了。”
“同抵抗。”
寒江孤影和阔娜抗性高,双双抵抗眩晕。
治疗方面,偷懒的猫也抵抗了眩晕,可以加好两个坦克。
输出只能等眩晕结束,再去转火打小怪,这次有两个小怪,需要浪费更多时间去打。
“先打风大拉的小怪,我这个我可以搞定。”
李云泽一人就是千军万马,单独解决一个精英怪不成问题。
眩晕结束,法系输出集体转火,一起把外面风大拉的小怪解决。
当第一个小怪解决,李云泽拉的小怪血量已经下降了一半,一个人真的顶四五个人,恐怖如斯。
“boss召唤小怪频率变快了。”
外面风大又看到一个小石棺晃动,这是又要召唤小怪的节奏。
召唤频率变快,法系输出boss的时间就会变少,boss血量只能靠物理输出去打。
紫气东来道:“不行,我感觉得让物理输出去打小怪,让法系dps去打boss。”
Boss护甲值高,魔法抗性低,法系输出打出的伤害要比物理输出高。
李云泽嘴角上扬,露出欣慰笑容,这是他想要看到的变化:“从现在开始,物理输出和法系输出职责对换,法系输出打boss,物理输出打小怪。”
任务对换,输出过万。
打boss效率整体提高。
李云泽之前安排法系打小怪,物理打boss,就是任性,就是考验紫气东来的临场指挥能力,就是玩儿。
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