顺了顺它的毛发,黑猫她的臂弯中摸蹭打滚,舒服地喵出声。
“喵~魔女不出意外会停驻在3f的主卧内,而你们需要摧毁的魔法结界,喵~一共有三处,第一处在1f的宴会厅,第二处在2f的书房,第三处则在3f的观星室,每摧毁一个魔法结界,魔女的邪恶魔法对你们的效果就会减弱三分之一,全部摧毁后,你们就不会受到她邪恶魔法的影响了,喵~”
“庄园内戒备森严,仅凭我自己,完全没办法破坏结界,但现在不一样了,我相信,如果我们齐心协力,一定能够击败魔女,逃离这座庄园!如果你们准备好了,请告诉我,我们即刻出发。”
薇奥拉说完后,便带着黑猫径直走到地窖的另一个出口处,等待起来。
“好了,npc剧情对话结束了,大家怎么看?”多吃青椒询问道。
“还能怎么看,跟着npc去干魔女不就结了?”偌离奇怪。
“隐藏剧情。”湖大第一弓神突然开口,这是他进副本以后说的第一句话。
何夕听弓神的话后,立刻开始思考。确实,神秘庄园这个副本前面无论是触发陷阱,进入剧情,还是刚刚的借由黑猫之口告知副本流程,副本都还未真正意义上的开始!而薇奥拉最后的那句“如果你们准备好了,请告诉我”则暗示,玩家和她对话“准备好了”以后,副本才算正式开始。这样设计副本有意义吗?
有的,而且很经典,网游里有一个专有名词来诠释它,那就是:限时击杀。
限时击杀指的是,玩家在副本内,从某一时刻点起,在规定时间内,满足副本内的特定要求(绝大多数情况下都是击杀规定boss),限时完成要求后,将触发隐藏剧情,要么是出现特殊boss,要么是给予特殊奖励。限时击杀是对玩家追求极限的一种支持和鼓励,因此在许多网游中都设计了限时击杀副本以供玩家们挑战。
神秘庄园,正如弓神所言,或许一个恰是拥有隐藏触发要素在其中的副本,如此就能合理解释它前面为何铺垫了那么久,却还未让玩家正式开始的副本之旅!
“我觉得弓神说的有道理,这副本我觉得可能存在隐藏要素,就是不清楚究竟是限时击杀还是材料收集。”何夕在队伍频道表达出自己的看法。
“阔以,这么说还能获得额外奖励,干干干!”偌离兴奋起来了。
“这把我们应该不可能完成的吧?副本地图我们不熟悉,boss技能也没见过,甚至连boss数量都不清楚…”临界不测表示并不看好。
“我说临界你这家伙能不扫兴吗?”
“行了,阿离,就你发言没营养。大家说的都挺有道理,我觉得,我们队伍这是第一次磨合,又是面对的崭新副本,更没有攻略辅佐,这把还是谨慎为主,慢慢打,把通关路线摸清,boss技能认全,就够了,如果打完以后掉落或者奖励令人满意的话,我们可以明天再来刷它,届时可以考虑攻略一下隐藏要素,大家意下如何?”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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