2)第796章 《黑客帝国》(三)_重生之歌神
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  望、虚无的“废墟”感,就是一种赎罪的过程,恰如“弥赛亚”来临之前的阵痛。上帝存zài与否并不是真正的问题,人所需要的是去重新发现自己。所谓“存zài先于本质”,意思就是人首先存zài着,在这个世界上遭受各种波折,而后才能界定他自己――这简直就是Neo的觉醒经历。

  F恋物.癖(Fetishism)

  在《黑客帝国》衍生的众多“主义”中,恋物癖这一传统的性偏移病症也进一步演变为消费性的数码恋物――尤其是当超媒体取代超文本。虚拟现实取代传统空间之际,在影片中也足以发掘出很多乐趣。尤其是那令人无限着迷的子弹时间:在某样物体。某个部位,或某种动作上,长时间/多角度的滞留和留恋。这正应了弗洛伊德的恋物癖概念:恋物的对象其实不是商品,而是主体的不愿移动。

  G诺斯替教(Gnoticism)

  初期基督教的一派,尊重某种灵的直觉,含有西亚。东亚哲学,曾被视为邪教。诺斯底的世界观是“二元论”的;宇宙有两个神,一善一恶。至高的神创zào了一连串的灵体,都是神性的放射。宇宙是由一位较低级的“造物主”造的。物质是邪恶的;灵魂得从肉体中解脱,须有使者从众光国度差到世间来(基督)。基督可能是天使。是幻影的灵体;也可能是凡人,暂时获得更高的力量。人要得救必须领受秘密仪式,而得到更高的“知识”。伦理方面有人主张苦修,但也有人认为肉体上的行为不影响救恩,所以不禁止情.欲,过着放.荡的生活。

  H享乐主义(Hedonism)

  《黑客》第一集中的Cypher是典型的享乐主义者,为求感官满足而背叛了黑客组织(与特工Smith在虚拟餐厅的对话)。

  早在苏格拉底/伊壁鸠鲁的时代,人生的“唯乐原则”即得到了哲学上的确立;快乐是与生俱来的东西,也是人生的终极目的。即使某人,某一群体在特定时间内对这一原则有主动或被动的背离,那目的仍是追求终极的快乐。故追求快乐和躲避痛苦,乃人生之两大规定动作,不用教,不证自明。少有人会在学理上主张的“享乐主义”,如今却随着消费主义攻占了我们生活的大片领域。结合着新科技成果出现的科技享乐即使当前消费文化的流行趋势。

  其实,我们每日浸淫其中的网络,又何尝不是Cypher梦寐以求的牛排?

  I完美形象(Ideal-Forms/洞穴寓言)

  在柏拉图看来,完美形象IdealForms才是现实的最高层次。经验现实最不可靠。

  关于完美形象(理想形态),柏拉图有个著名的“洞穴”寓言。在这则寓言中,柏拉图有一

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