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Polaris其实很棘手。
这家伙并不是那种没有经验的人族选手。
有些人族选手确实没什么经验,开局运营没毛病,侦察什么的也没有问题。
等到步入中期的时候,主力部队拉出去准备进攻,但是根本找不到机会。
双方质量差不多,贸然进攻什么的不可取。
于是就会出现逛街的情况。
主力部队在外面反复逛街,看上去是在找机会,准备进攻。
可问题是,机会没找到不说,还让家里面的防守陷入空虚,容易被对手两船兵找到机会。
言归正传,Polaris选手并不是这种没有经验的人族。
你让他主动进攻,他或许真的会犯错。
所以他选择防守!
然后分出两船兵进攻!
在防守的情况下,坦克架起,维京战机争夺制空权,枪兵的作用其实不大,还不如分出两船兵出去找机会。
Polaris心里很清楚,最重要的一战即将到来。
进攻开始!
林诺的铁鸦在维京战机的掩护下,毫不犹豫对着架起的坦克使用技能「干扰矩阵」。
地面部队推进!
一辆辆坦克组成的钢铁洪流,确实势不可挡。
处于坦克模式下的攻城坦克是推进的主力,它们拥有着可怕的九十毫米火炮。
最前沿的坦克因为受到干扰矩阵的影响,所以无法反击,这才给予林诺推进的机会。
「干扰矩阵」
推进的坦克同样受到干扰矩阵的影响,陷入不能使用技能也无法攻击的情况中。
后续坦克跟上,在激烈的炮战中,双方都有不少坦克折损。
林诺的坦克在合适位置重新架起,九十毫米口径的火炮转化为一百八十毫米的冲击炮。
这个范围下已经能够威胁对面的导弹塔和基地。
Polaris选手架起的坦克也有前后之分。
位置的不同,导致攻城模式下的坦克攻击范围也是不一样的。
摆出一字长蛇阵,那头和尾的坦克位置能相同吗?
虽然可攻击范围有重叠处,但又不是完全重叠。
林诺的主力部队开始轰击基地,这其实也只是能勉强碰到基地而已,对面把轨道基地升空,就再也打不到。
这个时候空战也已经差不多决出胜负。
双方的维京战机互换一波战损,严格来说还是对面占优。
毕竟Polaris选手有地面的导弹塔支援。
不过现在嘛,攻城坦克范围下的导弹塔已经被打掉,这一波进攻总体来说略亏,但也不是毫无成果的。
对面的三基地升空,无法开采三矿资源。
每过三秒钟就亏一次采集!
林诺在空战不占优的情况下,再一次发起进攻。
明明维持住现在的情况就已经很不错,为什么还要推进呢?
他的后续部队赶到。
这家伙故意分兵,暴露在对面的感应塔范围内,让Polaris选手不得不分
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