2)第119章 游戏(14)_梦中惊悸[无限]
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  此怪异的情况。

  另外三个方向分别选了一遍,结果完全相同:全是走着走着来到一望无际的坟墓前,甚至连站的位置都没有变化。

  如果条件允许,她真想让角色在地上做记号,看到底怎么“原路返回”的。

  莫非是鬼打墙?

  盯着【在此处搜查】和【原路返回】两个选项,她拼命克制住选择后者的冲动,思索许久才咬牙点下搜查。既然再怎么逃避都于事无补,不如去看看这里到底有什么东西。

  她已经浪费了太多时间。再拖下去,进度恐怕比其他人慢一大截,前期建立的优势也会消失殆尽。

  做出选择的刹那,严夏屏住呼吸,注视着角色慢慢向坟墓靠拢。

  接下来会发生什么?

  她更多将目光放在漆黑的洞口,心存忌惮。按照恐怖片里的套路,地底下钻出来些不干净的东西简直是家常便饭。

  但现在真正令她害怕的不是鬼,而是坟墓的数量。因为实在是太多了,多到令人头皮发麻的程度。如果里面住着“东西”,那得有多少只啊?

  她不敢细想。

  【地上有一块被尘土覆盖的告示牌,似乎写有关键提示】

  角色弯下腰,动作麻利地将表面灰尘拂去,暗红色的字体展露在她眼前。

  【贡品打捞须知:请选定一块墓地,将尼龙袋用麻绳放下去,等待装满即可。】

  非常简短的一句话,内容却无比诡异。

  严夏微微一愣,忽然听到耳机中传来奔跑的声音。

  来不及思考,凭着对危险的躲避本能,她连忙让角色躲到一旁树丛里,透过缝隙向外看去——

  寥寥几具血肉模糊的尸体从牧场方向狂奔而来,直直冲向墓地,一眨眼的功夫便跳入其中不见了。唯有擦身而过的树叶还在滴答滴答地往下滴血。

  这一连串的变故让她始料未及。

  无头尸体?还会动?

  如果能够和别人交流,她会知道这些尸体最早来源于船上,路途中被羊群吃掉大半,最后出现在她眼前的连十分之一都不到。

  【你总共有十分钟的时间】

  屏幕上的倒计时让她猛地清醒过来,将脑海里杂七杂八的想法放到一边,专注于思考眼前的难题。

  “打捞贡品……”

  她望着眼前黑压压的坟墓,不禁打了个寒颤。

  选择看似很多,其实归根结底只有两个:一是看似什么也没有的坟墓,二是刚刚无头尸体钻入的坟。

  “既然我是来打捞的,那么只能选择装有东西的墓。”严夏凭着记忆,操纵角色到一个黑黝黝的洞穴前。外面的土堆上,隐约可以看见猩红的血痕。

  ——就是这里没错。

  【选择此处】/【往前走】,选项及时的跳出来。

  她犹豫再三,足足纠结了一分钟,终于狠下心点击前者。她相信自己的推理没有错,也做好承担后果的准备。

  接到指令,角色迅速走上前,熟练地将尼龙袋拴好,顺着边往下放。

  一米、两米……

  然而,等到绳子绷直,也没有触到底。

  这墓到底多深?严夏萌生了瞅一眼的念头,但被她生生遏止住了——谁知道冒然行动会不会触发死亡陷阱。

  深吸一口气,她绷紧神经,开始焦虑不安地等待。

  万一选错了怎么办?那后果……

  两分钟后,袋子明显一沉。

  来不及高兴,严夏忽然意识到一个问题:木牌上写等待装满再拉上来,可什么情况算作装满呢?

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